Los comienzos de la Animación 3D
La Animación 3D no sólo se utiliza en el cine, el sector audiovisual o los videojuegos, estos son solo algunos ejemplos de su uso. Su aplicación va mucho más allá del área de la comunicación y ya la usan sectores como el de la construcción o la medicina.
Por ejemplo, para muchos arquitectos, la Animación 3D se ha convertido en una herramienta indispensable en su día a día porque gracias a ella pueden elaborar representaciones muy realistas y realizar modificaciones antes de colocar una sola piedra. En el campo de la medicina, los videos creados con Animación 3D permiten presentar investigaciones o avances científicos de una manera clara y muy visual.
Esta claro que la Animación 3D tiene un futuro prometedor, pero ¿Sabes cómo fueron los comienzos de la Animación 3D?
¿Cómo fueron los comienzos de la Animación 3D?
Según los entendidos existe un antes y un después en la historia de la Animación 3D, como ya se mencionó en el post llamado “La Animación en 3D conquista el cine” fue en 1995 cuando se estrenó Toy Story, la primera película creada íntegramente con animación 3D. Este largometraje realizado por los estudios Pixar sirvió de inspiración a otros muchos animadores que se lanzaron al diseño de personajes, sin embargo, los inicios de la animación 3D comenzaron mucho antes.
Entre 1971-1972 Edwin Catmull y Fred Parke, crearon la primera Animación 3D en un corto llamado “A Computer Animated Hand”, realizada a partir de un molde de escayola utilizado para su posterior digitalización. El clip en cuestión en algún momento de la historia fue descubierto por Hollywood e incorporado en Futureworld (1976), secuela de Westworld.
Más adelante la empresa Mathematical Applications Group Inc diseñó un software especializado en animaciones digitales, llamado Synthavision, que jugaba con la refracción/reflexión de los objetos. Gracias a este programa y a otro llamado Tranew desarrollado por Triple I, pudieron realizarse las secuencias en 3D de la película Tron.
En otra parte del mundo, concretamente en Japón surgía otra compañía de Animación 3D, Japan Computer Graphics Lab que se dedicaban exclusivamente al sector publicitario. Aunque la mayoría de sus trabajos son anuncios y cabeceras de programas de televisión, también participaron en la creación de películas como es el caso de Lensman The Movie.
Echando la vista atrás podemos ver la grandísima evolución de la Animación 3D a lo largo de los años, una técnica imparable que está generando una gran demanda de profesionales debidamente formados. Conscientes de esta demanda el Campus de Producción Digital ha creado el Máster en Animación 3D para instruir a los expertos que el mundo necesita.
¿Quieres formar parte de la historia de la Animación 3D? ¡Te estamos esperando!
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